Siirry sisältöön
Freight&Ferry

N3 Reittimuistio

Reaaliaikainen peli omalla kaistallaan

Liikennetycoonit on tehty käytäviksi usein. Se on niiden viehätys ja niiden riski. Muutama tapa pitää aikataulun sinun eikä pelin hallussa.

Toimitus ·

Aseta kiinteät käyntiajat

Reaaliaikaiset pelit palkitsevat säännölliset käynnit enemmän kuin pitkät. Valitse päivästäsi kaksi tai kolme hetkeä — aamiaisella, töiden jälkeen, ennen nukkumaanmenoa — ja kohtele niitä lähtöinä. Muun ajan peli pyörii ilman sinua, ja juuri niin nämä pelit on suunniteltu.

Kirjaa käyntiaikasi ylös, jos pelaat tiimissä. Rail Nation -yhdistyksesi tai lentoyhtiöallianssisi pystyy suunnittelemaan ennustettavan jäsenen varaan paljon helpommin kuin innokkaan mutta arvaamattoman.

Valitse maailmasi nopeus tarkoituksella

Nopeammat maailmat houkuttelevat, koska niissä tapahtuu enemmän. Se tarkoittaa myös, että poissa ollessasi tapahtuu enemmän. Rail Nationin kaksinkertaisen nopeuden tapahtumamaailmat ja Airlines Managerin seitsenkertainen pikatila sopivat ihmisille, joilla on tasaisesti ja usein vapaa-aikaa. Jos viikkosi on epäsäännöllinen, valitse normaali nopeus tai anteeksiantava peli, kuten Airline Manager, joka ansaitsee myös offline-tilassa.

Sama koskee kestoa. AirlineSimin pitkäkestoiset maailmat eivät pääty koskaan, ja lyhytkestoisetkin kestävät kuukausia. Liity yhteen maailmaan, opettele se ja harkitse vasta sitten toista.

Suunnittele pitkästi, toimi lyhyesti

Parhaat pelikerrat ovat näissä peleissä lyhyitä ja päättäväisiä: tarkista tulokset, muuta yhtä tai kahta asiaa, sulje välilehti. Säästä syvällinen pohdinta — uudet vaihtokentät, kalustomuutokset, mihin aikakauteen valmistautua — satunnaiseen pidempään suunnittelusessioon, mieluiten muistilehtiö edessä eikä live-kartta auki.

Rakenna aikatauluja, jotka kestävät poissaolosi. Reitti, joka toimii vain, jos säädät sitä tunnin välein, on huono reitti ihmiselle, jolla on elämä.

Huomaa varoitusvalot

  • Avaat pelin käyntiaikojesi ulkopuolella vain katsellaksesi karttaa.
  • Tunnet, että sinun on käytettävä rahaa pysyäksesi ryhmän tahdissa.
  • Pyörität useampaa pelimaailmaa kuin osaat luetella ulkomuistista.
  • Väliin jäänyt pelikerta pilaa mielialasi.

Mikään näistä ei tarkoita, että sinun pitäisi lopettaa. Ne tarkoittavat, että on aika luopua yhdestä maailmasta, vaihtaa hitaampaan kelloon tai pitää tauko kierroksen päätyttyä.

Käytä luontevia pysäkkejä

Kierrokset, aikakaudet ja kaudet ovat sisäänrakennettuja asemia. Rail Nationin kierroksen tai Airlines Managerin kauden loppu on hyvä hetki kysyä, haluatko vielä yhden. Viikon tauko silloin ei maksa mitään; kesken kierroksen pidettynä se maksaa tiimillesi.

Ja jos valitset ensimmäistä peliä aikaa ajatellen, oppaamme Miten valita ensimmäinen liikennetycoon järjestää kaikki seitsemän sen mukaan, miten niiden kellot käyvät.