1. Mitä haluat kuljettaa?
Aloita kulkuneuvosta, joka kiinnostaa sinua, koska katselet sitä kuukausia. Täkäläiset rautatiepelit kertovat toimitusketjuista: mitä kaupunki tarvitsee, mikä teollisuus sitä valmistaa ja miten sen saa kuljetettua ilman tyhjiä kulkuja. Lentopelit kertovat verkostoista: mitkä kaupungit yhdistää, kuinka usein ja millä hinnalla. Merilinja on rahtia ja satamia.
- Rautatie: Rail Nation tiimistrategiaan, Train Manager yksinpeliin.
- Lento: neljä peliä lempeästä Airline Managerista vaativaan AirlineSimiin.
- Meri: Shipping Manager.
2. Miten sen kello käy?
Tämän kysymyksen useimmat ohittavat, ja juuri se ratkaisee, sopiiko peli viikkoosi. Kartallamme on kolmenlaisia kelloja.
- Reaaliaika, yksi yhteen. AirlineSimissa seitsemän tuntia päivästäsi on seitsemän tuntia pelissä. Myös Airlines Managerin ammattilaistila (Professional) kulkee reaaliajassa. Suunnitelmasi toimivat nukkuessasi — ja niin toimivat virheesikin.
- Kiihdytetty. Airlines Managerin pikatila (Quick) kulkee seitsemän kertaa nopeammin, ja Rail Nation tarjoaa kaksinkertaisen nopeuden tapahtumamaailmoja. Käyntiä kohden tapahtuu enemmän, ja enemmän tapahtuu myös poissa ollessasi.
- Anteeksiantava. Airline Manager ansaitsee myös offline-tilassa, ja Trophy Gamesin pelit jättävät tahdin sinulle.
Jos vapaa-aikasi tulee arvaamattomina ryöppyinä, valitse anteeksiantava kello. Jos pystyt luotettavasti käymään pelissä samoina aikoina joka päivä, reaaliaikainen peli palkitsee paljon enemmän.
3. Yksin vai miehistön kanssa?
Jotkin pelit ovat rikkaampia muiden ihmisten kanssa; yksi on ilman heitä lähes pelikelvoton. Rail Nationin loppupeli on rakenteeltaan tiimityötä. Kaikissa lentopeleissä on allianssit, ja AirlineSim lisää interline-sopimukset ja koneiden leasingin, joten yhteistyö on siellä käytännöllistä eikä niinkään sosiaalista. Train Manager ja Shipping Manager toimivat yksinkin mainiosti.
Ole rehellinen sen suhteen, kuinka paljon nautit koordinoinnista. Ryhmään liittyminen ja sitten hiljaiseksi jääminen on nopein tapa lakata nauttimasta yhteistyöpelistä.
4. Miten haluat maksaa — jos ollenkaan?
Jokaisen pelin voi aloittaa maksamatta. Sen jälkeen mallit jakautuvat kolmeen.
- Ilmainen ja vapaaehtoisia ostoja: Rail Nation, Train Manager, Airline Manager, Airlines Manager ja Shipping Manager. Airlines Managerin sovelluksessa on lisäksi mainoksia.
- Krediittejä peliajasta: AirlineSim antaa aloituskrediitit, pitää osan lyhyistä maailmoista ilmaisina ja veloittaa sen jälkeen ennakkoon maksettuja krediittejä maailmaa kohden. Muuta ei myydä.
- Ilmainen, vapaaehtoiset lahjoitukset: Airline Club.
Mikään näistä malleista ei ole väärä. Hyödyllistä on tietää, mihin olet sitoutumassa, ennen kuin olet käyttänyt viikkoja yhtiön rakentamiseen.
Lyhyt reitti
| Jos haluat… | Aloita tästä |
|---|---|
| Lempeimmän alun | Airline Manager |
| Tiimin ja pitkän kierroksen | Rail Nation |
| Rautatien ilman tiimiä | Train Manager |
| Valita oman nopeutesi | Airlines Manager |
| Mahdollisimman paljon realismia | AirlineSim |
| Ei mitään myynnissä | Airline Club |
| Rahtilaivoja ja satamia | Shipping Manager |